?咨詢熱線

400 655 2989

專業的三維工業動畫 影視廣告制作?
   新聞中心    News center
    您的位置:
<<返回首頁
三維工業動畫片制作技術細節
RealFlow;RealFlow是由西班牙Next Limit公司出品的流體動力學模擬軟件。它是一款獨立的模擬軟件,可以計算真實世界中運動物體的運動,包括液體。RealFlow提供給藝術家們一系列精心設計的工具,如流體模擬(液體和氣體)、網格生成器、帶有約束的剛體動力學、彈性、控制流體行為的工作平臺和波動、浮力(以前在RealWave中具有浮力功能)。你可以將幾何體或場景導入RealFlow來設置流體模擬。在模擬和調節完成后,將粒子或網格物體從RealFlow導出到其他主流3D軟件中進行照明和渲染。MAXScript;MAXscript是3ds Max內置腳本語言,Max2.0及以后加入的功能。也能使用在與3ds Max相關的產品中如   Autodesk VIZ,character studio,Plasma和GMax;腳本可使用于建模,動畫,材質,渲染等等。它是專門   為3D Studio Max設計的。   它的作用:   使用一個開放式界面來自定義和編寫 3ds Max 腳本。   3ds Max的大多數功能都可以通過腳本調用。   藝術家和開發人員可以輕松擴展用戶界面和自動化操作以執行批處理。   用戶可以通過 OLE Automation 建立外部系統的實時接口。   MAXScript ProEditor 為用戶提供了一個使用 MAXScript 的智能界面,簡化了腳本工作流程。   可以這樣說,用腳本可以把Max幾乎所有的功能重寫一遍(少數功能除外),而且能實現無法用鼠標鍵盤   實現的操作。那么多流行的腳本就是例證。
Cat;在操作工具方面,功能強大的Cat角色動畫插件,終于被正式加入到3ds max 2011版本中,對于從事角色動畫相關行業的用戶和CG愛好者來說,像當年Character studio的加入一樣,這真是個令人振奮的好消息Final_flares;光暈特效Ky_Trail;拖尾插件BonesPro;高質量快速蒙皮工具RPC;建筑動畫,大場景用的,人群,車群,樹林,花草Scalpel;模型文件分割器,與 Windows 資源管理器右鍵菜單集成在一塊,使用方便。AfterEffects;合成軟件PhotoShop;圖片處理軟件Unfold3d;unfold3d分uv工具,三維游戲設計中常常用到的工具,展開uv劃分材質比maya好的多。AfterBurn;煙霧插件fR-VolLight;燈光插件Illustrator;Adobe Illustrator是出版、多媒體和在線圖像的工業標準矢量插畫軟件。無論是生產印刷出版線稿的設計者和專業插畫家、生產多媒體圖像的藝術家、還是互聯網頁或在線內容的制作者,都會發現Illustrator 不僅僅是一個藝術產品工具。該軟件為您的線稿提供無與倫比的精度和控制,適合生產任何小型設計到大型的復雜項目。boujou;Boujou,攝像機跟蹤軟件——電影特效的幕后英雄。   Boujou提供一套標準的攝像機路徑跟蹤的解決方案,曾經獲得艾美獎的殊榮。   boujou 首創最先進的自動化追蹤功能,被廣泛的實際運用在上千部的電影、電視節目、商業廣告、法庭案情重建、工業科學及建筑模擬 … 等。PremierePro;Adobe Premiere Pro是目前最流行的非線性編輯軟件,是數碼視頻編輯的強大工具,它作為功能強大的多媒體視頻、音頻編輯軟件,應用范圍不勝枚舉,制作效果美不勝收,足以協助用戶更加高效地工作。pyrocluster;煙云特效Rayfire;動力學破碎FumeFX;Fumefx是一款強大的流體動力學模擬插件,其強大的流體動力學引擎可以模擬出真實的火、煙、爆炸等常見氣體現象。   模擬流體復雜的運動及其制作流體特效動畫,一直以來被運用在計算機圖形的各個領域,同時也是計算機圖形學內比較廣的一個研究課題。而流體特效一直以來都是3ds Max的一個傷口,無法與Maya Fluid Effects [1] [2] 抗衡。其主要原因是現階段3ds Max還沒有集成內置的流體動力學運算引擎,導致人們通常要去使用Realflow這樣的獨立流體插件來在3ds Max中實現流體效果,雖然效果令人滿意,但要讓Realflow配合3ds Max的動力學、腳本、粒子系統一起使用的話,操作起來顯然就沒有一個內置的流體力學插件來得方便,而3ds Max現有的內置流體力學插件的效果也是不盡如人意的,因此我們也很少能看到一部大片中有通過3ds Max來實現流體效果的案例。 
FinalRender;2001年渲染器市場的另一個亮點是德國Cebas公司出品的FinalRender渲染器(FinalRender又名外 終極渲染器)。   這個渲染器可謂是當前最為火紅的渲染器。其渲染效果雖然略遜色于Brazil,但由于其速度非常快,效果也很高,對于商業市場來說是非常合適的。   Cebas公司一直是3DS MAX的一個非常著名插件開發商,很早就以Luma(光能傳遞)、Opic(光斑效果)、Bov(體積效果)幾個插件而聞名。這次又融合了著名的三維軟件Cinema 4D內部的快速光影渲染器的效果,把其Luma、Bov插件加入到FinalRender中,使得FinalRender渲染器達到前所未有的功能。相對別的渲染器來說,FinalRender還提供了3S(次表面散射)的功能和用于卡通渲染仿真的功能,可以說是全能的渲染器。
 
Vray;VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品,中國由曼恒公司負責推廣的一款高質量渲染軟件。VRay是目前業界最受歡迎的渲染引擎。基于V-Ray 內核開發的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等諸多版本,為不同領域的優秀3D建模軟件提供了高質量的圖片和動畫渲染。除此之外,VRay也可以提供單獨的渲染程序,方便使用者渲染各種圖片。Dreamscape;3dsmax景觀插件,它可以在3ds max中創造并渲染出擬真的地形,海景、360度天空、云層、戶外光  Dreamscape插件界面圖
源,以其它許多的相關效果,包括了復合的texmap、動力學、折射和反射等Krakatoa;粒子加速渲染器SpeedTree;Speedtree是一款專門的三維樹木建模軟件,支持大片的樹木的快速建立和渲染,而且它本身還帶有強大的樹木庫,軟件是由美國IDV公司研發制作的。...KyTrail;拖尾插件,制作流星雨等Greeble;該插件類似Protrude,可以隨機的對多個面進行擠壓、縮放的操作。運行時需要同時安裝offset.rb和progressbar.rb。reactor;動力學工具IK-FK;正向反向動力學計算Backburner;Backburner是autodesk產品(max,flame,flint,inforno等)的網絡渲染軟件ParticleIllusion;particleIllusion(官方簡稱為pIllusion;中文直譯為粒子幻覺),是一個主要以Windows為平******立運作的電腦動畫軟件。pIllusion的唯一主力范疇是以粒子系統的技術創作諸如火、爆炸、煙霧及煙花等動畫效果。pIllusion的前身為由Impulse Inc. 代理的Illusion 2(1999~2001),由于主程序員與該公司意見不合而離開及創立新公司Wondertouch,將Illusion 2功能升級及更新商標為particleIllusion 3.0。PowerNURBS是一個復合的建模平臺,基于Intergrityware的SOLID++Kernel,從而為廣大的3ds max和Viz 3d visualization的使用者提供了最好的surfacing,analysis和tessellation技術
广西快乐十分每天开奖结果